NOTO

プライベートチームについての考えた

 Date:2016-06-04 23:43:10 +0900
 Categories: TECHNOLOGY

今年の1月から技術力向上する動機付けのため、私的なチームを作って開発をしようと志してみました。

現状

現状というか結果なんですが、結局生産性をあげられず成果を生み出せませんでした。
約六ヶ月たって成果を生み出せないことについて反省をしたので、
この記事に残します。

チームについて

構成

みんながやりたいことを決めながら、管理・作成・確認もしていき作っていくスタイルを目指しました。

最初に決めたこと

あくまでサイドワークですし、わたし以外は家庭・仕事が忙しいメンバーだったので

仕事ではなかなか手が出せない技術などを試す場、新しい技術を勉強するきっかけとしていい感じに使ってもらえばいいかなと考えていました。

問題

当たり前のことですが、起こった問題は「時間が作れず時間を確保できない」ということでした。
これは想定していたので、例えば

同じような内容ですが、上記の問題は大したことではなく、
本当に問題だったのは「それぞれの優先度が違いすぎる」ということと「このチームの優先度を上げることができなかった」ということでした。

具体的には

個人的な結論

個人的にこれらが起こった原因は

個人的な結論2

最初に決めたことを優先するのであれば

これから

ということで、このチームでは今回の反省を元にもう一回話をしてみて、
機能する動き方をみんなで考えていこうと思います。
また、今回のことも他責に陥ることなく、そもそも自分が強くリーダーシップを持っていればこのようなことになるのはもう少し先だったはずなので、そういう意味の自責もこめてこの記事に合わせて書いておきたいと思います。

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